来源:网友投稿 | 更新时间:2024-10-29 10:39
淳于莫迪的机制相对来说比较简单,只是在BOSS的最后斩杀阶段中加入了一个相当于时间限制的内容,需要主T有一定的手法来拖延时间,具体该如何拖延时间后面会详细讲解,首先开怪之后的前百分之十血量没有任何难度,BOSS只会释放普通攻击与一些基本技能来攻击玩家,不会出现致命伤害,当BOSS进入百分之九十血量后会直接跳到中场
此时玩家需要远离中场,地图中有一个非常大的圆盘,只要不进入圆盘之中就不会受到伤害,同时在BOSS左边圆盘的边缘出会出现一直小怪,出现小怪后有两种不同的处理方式,第一种是输出足够的情况下可以将BOSS与小怪拉到一起打,小怪每三十秒会召唤一个龙卷风,龙卷风会随机对着一位玩家移动,拿到龙卷风仇恨的玩家需要远离人群,风的伤害非常高,不容小觑,在出现了第二个风之后由另一位玩家拉风去找第一位被龙卷风攻击的玩家,两个风相碰撞后就会消失,一直重复拉风的操作直到小怪死亡后就不会出风了,当输出不够的时候就需要一位玩家拉走BOSS,其他玩家输出小怪,重复拉风的操作将小怪打死后就能进入最后的斩杀阶段,进入斩杀阶段后会有岩浆从BOSS附近的地底冒出,岩浆的伤害非常高,并且范围会不断扩大,BOSS在释放技能的时候脚下不能有岩浆,否则会引发全屏爆炸,在岩浆布满全地图之前将BOSS击杀即可通关。
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